🕹️
로블록스 게임 만들기
  • 점프맵 게임 만들기
  • 📒체험 방법
  • 💽로블록스 스튜디오 설치
  • 🧙게임 만들기
    • 1️기본 준비하기
    • 2️파트 생성 및 배치
    • 3️파트 크기 조정 및 회전
  • 🌎게임 공유하기
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. 게임 만들기

파트 생성 및 배치

Previous기본 준비하기Next파트 크기 조정 및 회전

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

파트는 obby용(점프맵 게임) 플랫폼을 만드는 데 사용됩니다. 파트의 생성 방법과 활용 방법을 살펴 봅시다!

1. 홈 탭에서 파트 - 블록을 클릭 합니다.

2. 파트를 클릭하여 선택 되었는지 확인합니다. 그 위에 파란색 윤곽선이 표시되어야 합니다.

3. 파트를 더 쉽게 이동하려면 스냅을 끄거나 스냅되는 양을 변경할 수 있습니다.

모델 탭을 선택하고 이동 메뉴를 체크하고 해제해 보세요!

4. 화살표를 드래그하여 파트를 이동해 보세요.

로블록스 스튜디오에서 효과적으로 게임을 만들기 위해선 카메라 컨트롤 방법을 배워야 합니다.

방향키로 화면을 이동하고 마우스로 회전하며 F 키로 해당 파트에 가까이 다가갈 수 있습니다.

파트를 배치하고 게임을 실행하면 어떤 일이 발생하나요?

SpawnLocation 보다 파트를 높게 배치했다면 게임실행과 동시에 파트가 아래로 떨어지는 것을 알 수 있습니다. 이때 필요한 것이 바로 고정 기능 입니다.

1. 화면에서 파트를 클릭하거나 탐색기에서 해당 파트를 찾아 클릭해 줍니다.

2. 상단 메뉴에서 앵커를 클릭하거나, 속성 창에서 아래로 스크롤 하여 앵커 부분을 찾아 체크해 줍니다 .

3. 게임을 실행하여 적용한 파트의 고정이 잘 이루어 지는지 확인해 주세요!

파트가 공중위에 정상적으로 고정되어 있는 것이 확인 되었다면 정지 버튼을 눌러 게임을 종료해 주세요!

🧙
2️